賛美
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*この能力は、「英雄的代表者同士による一騎討ち」という[[バント/Bant]]の戦争体系を反映したものである。代表者以外の軍団が後方支援(応援?)しているイメージ。 | *この能力は、「英雄的代表者同士による一騎討ち」という[[バント/Bant]]の戦争体系を反映したものである。代表者以外の軍団が後方支援(応援?)しているイメージ。 | ||
*バントの断片に割り振られた能力なので、現在のところ賛美を持っているのは[[緑]][[白]][[青]]の組合せの[[カード]]に限られている。 | *バントの断片に割り振られた能力なので、現在のところ賛美を持っているのは[[緑]][[白]][[青]]の組合せの[[カード]]に限られている。 | ||
+ | *「(自身が)単独で攻撃するとメリット」という能力は、[[赤]]のカードに散見される能力である([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%BB%BF%C8%FE&text_ope=n_and&oracle=attack+alone&oracle_ope=and 参考])。賛美は、後方支援というイメージを導入することで上手く[[色の役割]]との整合を取ったと言える。 | ||
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2008年11月11日 (火) 09:31時点における版
賛美/Exaltedはアラーラの断片で登場したキーワード能力の1つ。
Akrasan Squire / アクラサの従者 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1Battlegrace Angel / 戦誉の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。
目次 |
解説
ルール
賛美はパーマネントの持つ誘発型能力で、「あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を意味する。
- 単独で攻撃するのは、賛美を持つクリーチャーでなくてもよい。
- この能力は、1回の攻撃クリーチャー指定ステップ中に、ちょうど1体のクリーチャーを攻撃クリーチャーとして指定した場合に誘発する。
- 複数のクリーチャーで攻撃した後で、その一部を戦闘から取り除くことで1体だけが攻撃している状態になったとしても、賛美は誘発しない。
- クリーチャーを攻撃に参加した状態で場に出す効果では、そのクリーチャーは攻撃クリーチャーとして宣言されていないため、賛美は誘発しない。
- 連続突撃/Relentless Assaultなどで、1ターン中に攻撃クリーチャーを指定する機会が複数回ある場合、賛美はその度に誘発し得る。
- 双頭巨人戦では、賛美は、そのチーム内で1体のみのクリーチャーが攻撃クリーチャーとして指定された場合に誘発する。それがあなたがコントロールするクリーチャーであれば、あなたがコントロールするパーマネントの賛美のみが誘発する。チームメイトのものは誘発しない。
その他
- この能力は、「英雄的代表者同士による一騎討ち」というバント/Bantの戦争体系を反映したものである。代表者以外の軍団が後方支援(応援?)しているイメージ。
- バントの断片に割り振られた能力なので、現在のところ賛美を持っているのは緑白青の組合せのカードに限られている。
- 「(自身が)単独で攻撃するとメリット」という能力は、赤のカードに散見される能力である(参考)。賛美は、後方支援というイメージを導入することで上手く色の役割との整合を取ったと言える。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造