魔力変/Manamorphose
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− | ただ[[プレイ]]するだけでも[[ストーム]]を稼ぐことができ、[[コスト]][[軽減]]するとマナだけ増え、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]すると使用したマナが戻ってくる上にカードまで[[引く|引ける]] | + | ただ[[プレイ]]するだけでも[[ストーム]]を稼ぐことができ、[[コスト]][[軽減]]するとマナだけ増え、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]すると使用したマナが戻ってくる上にカードまで[[引く|引ける]]。[[カード・プール]]が広い[[環境]]でこそ実力を発揮する1枚である。 |
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+ | 主に[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]のパーツとして、[[スタンダード]]では[[刈り痕ストーム#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|刈り痕ストーム]]、[[エクステンデッド]]では[[TEPS]]などに採用されている。 | ||
+ | *''[[マナ・プール]]に加える色マナの種類を選択してからカードを引く''ので、手札にあるカードだけでなく引いてくるカードも予測してのプレイが重要である。もっとも、[[単色デッキ]]で使用するならあまり気にしなくてもいい話ではあるが。 | ||
* [[プレーンシフト]]の使い魔[[サイクル]]なら、[[青]]の[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar]]を除きどれでもコスト軽減が可能。その青の使い魔だけが[[タイムシフト]]で[[再録]]されており、残念ながらスタンダードではシナジーを形成できなかった。 | * [[プレーンシフト]]の使い魔[[サイクル]]なら、[[青]]の[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar]]を除きどれでもコスト軽減が可能。その青の使い魔だけが[[タイムシフト]]で[[再録]]されており、残念ながらスタンダードではシナジーを形成できなかった。 | ||
*主に[[5CG]]デッキなどの多色デッキにおいては、序盤の[[土地]][[サーチ]]呪文やドロー呪文を安定してプレイするために重宝する。また、[[ダブルシンボル]]のカードにも繋げられるので、デッキ構築自体に影響を与えうるカードである。 | *主に[[5CG]]デッキなどの多色デッキにおいては、序盤の[[土地]][[サーチ]]呪文やドロー呪文を安定してプレイするために重宝する。また、[[ダブルシンボル]]のカードにも繋げられるので、デッキ構築自体に影響を与えうるカードである。 |
2009年2月13日 (金) 22:51時点における版
支払ったマナを好きな色マナに変えるキャントリップ呪文。手札もマナも減らないので、とりあえずデッキ圧縮には貢献してくれるであろう。
ただプレイするだけでもストームを稼ぐことができ、コスト軽減するとマナだけ増え、等時の王笏/Isochron Scepterに刻印すると使用したマナが戻ってくる上にカードまで引ける。カード・プールが広い環境でこそ実力を発揮する1枚である。
主にストームデッキのパーツとして、スタンダードでは刈り痕ストーム、エクステンデッドではTEPSなどに採用されている。
- マナ・プールに加える色マナの種類を選択してからカードを引くので、手札にあるカードだけでなく引いてくるカードも予測してのプレイが重要である。もっとも、単色デッキで使用するならあまり気にしなくてもいい話ではあるが。
- プレーンシフトの使い魔サイクルなら、青の嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiarを除きどれでもコスト軽減が可能。その青の使い魔だけがタイムシフトで再録されており、残念ながらスタンダードではシナジーを形成できなかった。
- 主に5CGデッキなどの多色デッキにおいては、序盤の土地サーチ呪文やドロー呪文を安定してプレイするために重宝する。また、ダブルシンボルのカードにも繋げられるので、デッキ構築自体に影響を与えうるカードである。
- タララの大隊/Talara's Battalionとの相性は抜群。2ターン目に出すのを安定させる目的でペア投入される事も多い。