山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi

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[[マナ]]さえあればいくらでも乱発できて、しかも[[プレイヤー]]にも当たる[[火力]]というのは想像以上に驚異。さすがは[[伝説の]][[クリーチャー]]といった所か。[[ダメージ]]を与える能力は[[色マナ]]が必要なものの[[マスティコア/Masticore]]以上のものがある(マスティコアの能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にできない)。
 
[[マナ]]さえあればいくらでも乱発できて、しかも[[プレイヤー]]にも当たる[[火力]]というのは想像以上に驚異。さすがは[[伝説の]][[クリーチャー]]といった所か。[[ダメージ]]を与える能力は[[色マナ]]が必要なものの[[マスティコア/Masticore]]以上のものがある(マスティコアの能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にできない)。
  
[[ゲームから取り除く]][[能力]]が思いのほか、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]や[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]などの[[PIG]]持ちクリーチャーに対して有効。
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[[追放]]する[[能力]]が思いのほか、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]や[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]などの[[PIG]]持ちクリーチャーに対して有効。
  
*これによって[[ダメージ]]を与えられていさえすれば、他の要因で[[墓地]]に置かれるとしても[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除か]]れる。その際は[[ダメージ]]に限らず、例えば[[恐怖/Terror]]などで除去されてもゲームから取り除かれる点に注意。
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*これによって[[ダメージ]]を与えられていさえすれば、他の要因で[[墓地]]に置かれるとしても[[追放]]される。その際は[[ダメージ]]に限らず、例えば[[恐怖/Terror]]などで除去されても追放される点に注意。
*ゲームから取り除かれるためには、そのクリーチャーが墓地に置かれる時点でこれが[[場]]になければならない。
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*追放されるためには、そのクリーチャーが墓地に置かれる時点でこれが[[場]]になければならない。
 
*熊野といえば、紀伊半島南部、日本有数の霊域であり、山伏も多い。この[[カード]]の名にはおあつらえ向きである。
 
*熊野といえば、紀伊半島南部、日本有数の霊域であり、山伏も多い。この[[カード]]の名にはおあつらえ向きである。
  

2009年8月20日 (木) 20:29時点における版


Kumano, Master Yamabushi / 山伏の長、熊野 (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。
このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/4

弧炎撒き/Arc-Sloggerと同様、強力なコントロール能力を持つクリーチャーシヴのヘルカイト/Shivan Hellkiteと同じ起動型能力を持つ。

マナさえあればいくらでも乱発できて、しかもプレイヤーにも当たる火力というのは想像以上に驚異。さすがは伝説のクリーチャーといった所か。ダメージを与える能力は色マナが必要なもののマスティコア/Masticore以上のものがある(マスティコアの能力はプレイヤー対象にできない)。

追放する能力が思いのほか、真面目な身代わり/Solemn Simulacrum夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening StarなどのPIG持ちクリーチャーに対して有効。

  • これによってダメージを与えられていさえすれば、他の要因で墓地に置かれるとしても追放される。その際はダメージに限らず、例えば恐怖/Terrorなどで除去されても追放される点に注意。
  • 追放されるためには、そのクリーチャーが墓地に置かれる時点でこれがになければならない。
  • 熊野といえば、紀伊半島南部、日本有数の霊域であり、山伏も多い。このカードの名にはおあつらえ向きである。

参考

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