墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper

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[[速攻]]を持つ[[シェイド]]。
 
[[速攻]]を持つ[[シェイド]]。
[[ダブルシンボル]]ではあるが、基本的に大量の[[]]マナの確保が前提の[[カード]]なので、問題はない。
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[[ダブルシンボル]]ではあるが、基本的に大量の[[黒マナ]]が確保できることが前提の[[カード]]なので、問題はない。
  
他の4[[マナ]]のシェイド達と違い、初期[[サイズ]]が2/2と大きめで、マナを残す余裕がなくても、一応の戦力になり得るのは嬉しい。
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他の4[[マナ]]のシェイド達と違い、初期[[サイズ]]が2/2と大きめで、[[マナ]]を残す余裕がなくても、一応の戦力になり得るのは嬉しい。
 
大抵の場合、[[臭鬼/Fetid Horror]]や[[呪われた浪人/Cursed Ronin]]よりも活躍してくれるだろう。
 
大抵の場合、[[臭鬼/Fetid Horror]]や[[呪われた浪人/Cursed Ronin]]よりも活躍してくれるだろう。
  
速攻を持ってはいるものの、これを[[召喚]]するのに4マナ使ってしまっているため、あまり噛み合っていない。
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速攻を持ってはいるものの、これを[[唱える]]のに4マナ[[支払う|支払って]]しまっているため、速攻とシェイド[[能力]]があまり噛み合っていない。
ただし、上手く相手の隙を突けば、[[X火力]]並みの効率で[[ダメージ]]を与えられるので、[[インスタント]][[除去]]などで道をこじ開けたい所。
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しかし、上手く相手の隙を突けば、[[X火力]]並みの効率で[[ダメージ]]を与えられるので、[[インスタント]][[除去]]などで[[ブロッカー]]を排除して[[攻撃]]を通したい所。
  
 
[[リミテッド]]では、[[黒]]の濃い[[デッキ]]でなら十分な活躍をしてくれるだろう。
 
[[リミテッド]]では、[[黒]]の濃い[[デッキ]]でなら十分な活躍をしてくれるだろう。

2009年9月30日 (水) 20:33時点における最新版


Crypt Ripper / 墓所の切り裂き魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — シェイド(Shade)

速攻
(黒):墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

速攻を持つシェイドダブルシンボルではあるが、基本的に大量の黒マナが確保できることが前提のカードなので、問題はない。

他の4マナのシェイド達と違い、初期サイズが2/2と大きめで、マナを残す余裕がなくても、一応の戦力になり得るのは嬉しい。 大抵の場合、臭鬼/Fetid Horror呪われた浪人/Cursed Roninよりも活躍してくれるだろう。

速攻を持ってはいるものの、これを唱えるのに4マナ支払ってしまっているため、速攻とシェイド能力があまり噛み合っていない。 しかし、上手く相手の隙を突けば、X火力並みの効率でダメージを与えられるので、インスタント除去などでブロッカーを排除して攻撃を通したい所。

リミテッドでは、の濃いデッキでなら十分な活躍をしてくれるだろう。

[編集] 参考

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