戦場に出る
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'''戦場に出る'''/''Enter(s) the Battlefield''とは、文字通り[[カード]]が[[戦場]]以外の[[領域]]から戦場に移動すること([[トークン]]の場合は戦場に生み出されること)である。戦場が「場」と呼ばれていた頃は、'''場に出る'''/''Come(s) into play''と表記されていた。 | '''戦場に出る'''/''Enter(s) the Battlefield''とは、文字通り[[カード]]が[[戦場]]以外の[[領域]]から戦場に移動すること([[トークン]]の場合は戦場に生み出されること)である。戦場が「場」と呼ばれていた頃は、'''場に出る'''/''Come(s) into play''と表記されていた。 | ||
− | [[パーマネント]] | + | [[パーマネント]]は基本的に、[[アンタップ]]、[[非反転]]、[[表向き]]、[[フェイズ・イン]]の[[位相]]で、それを[[戦場に出す]][[効果]]を生み出した[[呪文]]や[[能力]]の[[コントローラー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出る。 |
パーマネントが戦場に出るとき、最初にすべての[[置換効果]]を適用し、次にすべての[[継続的効果]]を適用し、それから[[誘発型能力]]の[[誘発]]をチェックする。 | パーマネントが戦場に出るとき、最初にすべての[[置換効果]]を適用し、次にすべての[[継続的効果]]を適用し、それから[[誘発型能力]]の[[誘発]]をチェックする。 |
2010年1月7日 (木) 23:18時点における版
戦場に出る/Enter(s) the Battlefieldとは、文字通りカードが戦場以外の領域から戦場に移動すること(トークンの場合は戦場に生み出されること)である。戦場が「場」と呼ばれていた頃は、場に出る/Come(s) into playと表記されていた。
パーマネントは基本的に、アンタップ、非反転、表向き、フェイズ・インの位相で、それを戦場に出す効果を生み出した呪文や能力のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。
パーマネントが戦場に出るとき、最初にすべての置換効果を適用し、次にすべての継続的効果を適用し、それから誘発型能力の誘発をチェックする。