激発/Violent Eruption
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− | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]]である、4点ダメージである等、[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を使用する[[クリーチャー]][[デッキ]]全般に効果的。[[ | + | [[ダメージ]]を[[割り振る|割り振れる]]、[[マッドネス]]である、4点ダメージである等、[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を使用する[[クリーチャー]][[デッキ]]全般に効果的。[[青緑マッドネス]]、[[ステロイド#オデッセイ・ブロック期|ステロイド]]の[[ミラーマッチ]]や、[[メタ]]の一角をしめていた[[ゴブリン (デッキ)#オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|ゴブリン]]に対して有効性が高かった。 |
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2010年6月17日 (木) 11:47時点における版
Violent Eruption / 激発 (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
色拘束が3倍になった代わりにいろいろと強化された発火/Pyrotechnics。ジャッジメント以降、ステロイドによく搭載されるようになり、オンスロート・ブロック参入後は標準装備となる。→マッドステロ
ダメージを割り振れる、マッドネスである、4点ダメージである等、ウィニーやマナ・クリーチャーを使用するクリーチャーデッキ全般に効果的。青緑マッドネス、ステロイドのミラーマッチや、メタの一角をしめていたゴブリンに対して有効性が高かった。
トリプルシンボルを苦にしない構成のデッキならば、マッドネスを経由しなくても充分なコスト・パフォーマンスであり、そういった使い方もなされた。
- この呪文の登場で、ジャッジはクリンナップ・ステップの手順をしっかり覚えなくてはいけなくなった。クリンナップ・ステップ中に誘発した誘発型能力がスタックに乗るのはダメージが取り除かれた後であるため、超過分としてこのカードを捨てて手負いのクリーチャーに止めを刺す、といった事はできない。
- なお、クリンナップ・ステップで何らかの能力が誘発したりした場合、ステップが終わった後にもう一度クリンナップ・ステップをやり直すので、激発のダメージを次のターンに持ち越すといった事も不可能である。
関連カード
サイクル
- 孤立の力/Strength of Isolation
- 堂々巡り/Circular Logic
- 狂気の力/Strength of Lunacy
- 激発/Violent Eruption
- 尊大なワーム/Arrogant Wurm