マスクス・ブロック
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− | [[テンペスト・ブロック]]、[[ウルザ・ブロック]]が壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際には[[ピッチスペル]] | + | [[テンペスト・ブロック]]、[[ウルザ・ブロック]]が壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際には[[ピッチスペル]]などのバランスの取れた良カードが多く、[[エキスパンション]]としての完成度はむしろ高い方である。だがプロフェシーは「[[俗説#ブロックの最後のエキスパンションは強い|最後のエキスパンションは強い]]」というジンクスを破ってしまったほど明らかに弱かった。逆にネメシスは[[消散]]をはじめとして、比較的強力な[[カード]]が揃っている。 |
− | ブロック固有の[[キーワード能力]] | + | ブロック固有の[[キーワード能力]]は消散のみ。しかも登場は小型エキスパンションであるネメシスのみである。その代わり、[[レベル]]、[[傭兵]]、[[スペルシェイパー]]といった[[クリーチャー・タイプ|クリーチャー群]]や[[リスティック]]の登場、[[インスタントメント]]、ピッチスペルの復活があった。現在であれば、いくつかの[[能力]]は[[能力語]]として登場していたかもしれない。 |
− | このブロックと[[ウルザ・ブロック]] | + | このブロックと[[ウルザ・ブロック]]からなる当時の[[スタンダード]]や[[マスクス・ブロック構築]]はまさに「[[単色]]の時代」であった。理由としては、以下が挙げられる。 |
*[[リシャーダの港/Rishadan Port]]の存在。 | *[[リシャーダの港/Rishadan Port]]の存在。 | ||
− | * | + | *このブロックには[[多色地形]]が[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]や[[レイモスの環状列石/Henge of Ramos]]などのおよそ[[トーナメント]]級でないものしか存在していなかった。 |
− | * | + | *ウルザ・ブロックの強力な[[アーティファクト]]により、[[環境]]の高速化と、単色の弱点緩和が進んでいた。 |
− | + | このため「[[デッキ]]の使用率=色そのものの使用率」という法則ができてしまい、[[日本選手権00]]では「[[山/Mountain]]よりもリシャーダの港の方が多い」という事態を引き起こす結果となってしまった。 | |
− | *[[ブロック構築]] | + | *[[ブロック構築]]では、リシャーダの港が[[禁止カード]]に指定されてからはふつうに[[スナフ・オ・ダーム]]などの2[[色]]デッキも見かけるようになった。 |
− | * | + | *ちなみに、ウルザ・ブロック+マスクス・ブロックのスタンダードは、現在までの全てのスタンダード環境の中で、唯一[[多色]][[カード]]が存在しないシーズンだった(ただし[[ミラディン・ブロック]]全体と[[神河物語]]にも多色カードはがないので、[[神河謀叛]]導入までの4か月間も多色カードは存在しなかった)。 |
==参考== | ==参考== |
2010年8月18日 (水) 18:54時点における版
マスクス・ブロック/Masques Blockは、メルカディアン・マスクス、ネメシス、プロフェシーの3つのセットからなるブロック。別名マスカレイド・サイクル(マスカレード・サイクル、Masquerade Cycle)。Masqueradeとは仮面舞踏会のことである。
概要
テンペスト・ブロック、ウルザ・ブロックが壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際にはピッチスペルなどのバランスの取れた良カードが多く、エキスパンションとしての完成度はむしろ高い方である。だがプロフェシーは「最後のエキスパンションは強い」というジンクスを破ってしまったほど明らかに弱かった。逆にネメシスは消散をはじめとして、比較的強力なカードが揃っている。
ブロック固有のキーワード能力は消散のみ。しかも登場は小型エキスパンションであるネメシスのみである。その代わり、レベル、傭兵、スペルシェイパーといったクリーチャー群やリスティックの登場、インスタントメント、ピッチスペルの復活があった。現在であれば、いくつかの能力は能力語として登場していたかもしれない。
このブロックとウルザ・ブロックからなる当時のスタンダードやマスクス・ブロック構築はまさに「単色の時代」であった。理由としては、以下が挙げられる。
- リシャーダの港/Rishadan Portの存在。
- このブロックには多色地形がリスティックの洞窟/Rhystic Caveやレイモスの環状列石/Henge of Ramosなどのおよそトーナメント級でないものしか存在していなかった。
- ウルザ・ブロックの強力なアーティファクトにより、環境の高速化と、単色の弱点緩和が進んでいた。
このため「デッキの使用率=色そのものの使用率」という法則ができてしまい、日本選手権00では「山/Mountainよりもリシャーダの港の方が多い」という事態を引き起こす結果となってしまった。
- ブロック構築では、リシャーダの港が禁止カードに指定されてからはふつうにスナフ・オ・ダームなどの2色デッキも見かけるようになった。
- ちなみに、ウルザ・ブロック+マスクス・ブロックのスタンダードは、現在までの全てのスタンダード環境の中で、唯一多色カードが存在しないシーズンだった(ただしミラディン・ブロック全体と神河物語にも多色カードはがないので、神河謀叛導入までの4か月間も多色カードは存在しなかった)。