押しつぶし/Squelch

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*[[青]]くなった[[束縛/Bind]]とも言える。
 
*[[青]]くなった[[束縛/Bind]]とも言える。
 
*[[忍術]]を打ち消して、[[忍者]]が[[戦場に出る]]のを阻止することもできる。
 
*[[忍術]]を打ち消して、[[忍者]]が[[戦場に出る]]のを阻止することもできる。
 
+
*[[カード]]は引けないが[[虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher]]が[[CIP]]能力として持っている。
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*[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]は起動型能力として持っている。奇襲性能は落ちているが抑止力は向上している。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]

2010年8月28日 (土) 22:38時点における版


Squelch / 押しつぶし (1)(青)
インスタント

起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
カードを1枚引く。


ほぼ阻止/Interdictパーマネント以外の起動型能力打ち消すことができるため、阻止の「そのパーマネントの能力はこのターン再び使用できない。」という効果が削除されていた時期には完全上位互換であった。

主に忘却石/Oblivion Stone精神隷属器/Mindslaver対策としてサイドボードで見かけられた。

フェッチランドが氾濫する環境なら、簡易にテンポ・アドバンテージカード・アドバンテージを取れるため有効。

参考

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