溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
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初代[[マスティコア/Masticore]]のように[[小型クリーチャー]]を次々に[[除去]]していくことは難しいが、ダメージ量が大きいので[[中堅クリーチャー]]ならば一発で[[焼く]]ことも可能だろう。[[プレイヤー]]にもダメージを与えられるので[[エンドカード]]としての役割も果たせる。 | 初代[[マスティコア/Masticore]]のように[[小型クリーチャー]]を次々に[[除去]]していくことは難しいが、ダメージ量が大きいので[[中堅クリーチャー]]ならば一発で[[焼く]]ことも可能だろう。[[プレイヤー]]にもダメージを与えられるので[[エンドカード]]としての役割も果たせる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] |
2010年9月28日 (火) 15:28時点における版
Molten-Tail Masticore / 溶鉄の尾のマスティコア (4)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア(Masticore)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。
(4),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。
(2):溶鉄の尾のマスティコアを再生する。
3体目のマスティコア。墓地のクリーチャー・カードを追放してダメージを与える能力と再生能力を持つ。 維持コストとダメージ能力がある程度噛み合っているのが魅力。
初代マスティコア/Masticoreのように小型クリーチャーを次々に除去していくことは難しいが、ダメージ量が大きいので中堅クリーチャーならば一発で焼くことも可能だろう。プレイヤーにもダメージを与えられるのでエンドカードとしての役割も果たせる。
難点は墓地にクリーチャー・カードを置いておく必要があること。やはりクリーチャーが少ないデッキでは採用しづらいため、ビートダウンが同型対策として使うのがよいだろうか。