カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth

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[[アーティファクト]]1つを[[生け贄]]に捧げ、[[ゴブリン]]・[[トークン]]を3体呼び出す[[ソーサリー]]。
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この手の[[カード]]は、中盤以降に不要になった[[リソース]]を有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきた所でさほどありがたくない。ソーサリーなので、[[除去]]に対応して[[カード・アドバンテージ]]を取ることもできない。総じて単体では使いにくいと言わざるを得ないだろう。
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この手の[[カード]]は、中盤以降に不要になった[[リソース]]を有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきた所でさほどありがたくない。ソーサリーなので、[[除去]]に[[対応して]][[カード・アドバンテージ]]を取ることもできない。総じて単体では使いにくいカードである。
  
何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。[[ゴブリン]]の[[ロード]]と組み合わせると一気に[[クロック]]を強化できる。
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何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。[[ゴブリン]]の[[ロード (俗称)|ロード]]と組み合わせると一気に[[クロック]]を強化できる。
  
[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の数がどうにも足りないとか、[[メムナイト/Memnite]]などを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。[[危険なマイア/Perilous Myr]]や各[[呪文爆弾]]など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生贄にしたいアーティーファクトが有るなら好都合。
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[[リミテッド]]では、[[ウィニー]]の数がどうにも足りないとか、[[メムナイト/Memnite]]などを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。[[危険なマイア/Perilous Myr]]や各[[呪文爆弾]]など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生け贄に捧げたいアーティファクトがあるなら好都合。
  
 
*1[[マナ]]で[[パーマネント]]を1つ削り合計[[パワー]]は3、というと[[はぐれ象/Rogue Elephant]]っぽくはある。
 
*1[[マナ]]で[[パーマネント]]を1つ削り合計[[パワー]]は3、というと[[はぐれ象/Rogue Elephant]]っぽくはある。

2010年10月21日 (木) 16:17時点における版


Kuldotha Rebirth / カルドーサの再誕 (赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。


アーティファクト1つを生け贄に捧げゴブリンクリーチャートークンを3体呼び出すソーサリー

この手のカードは、中盤以降に不要になったリソースを有効活用したいが、その頃に1/1トークンが複数出てきた所でさほどありがたくない。ソーサリーなので、除去対応してカード・アドバンテージを取ることもできない。総じて単体では使いにくいカードである。

何でもいいから頭数だけ欲しい、という時には有効。ゴブリンロードと組み合わせると一気にクロックを強化できる。

リミテッドでは、ウィニーの数がどうにも足りないとか、メムナイト/Memniteなどを利用して早いうちに撃てる見込みがあるなら採用できるか。危険なマイア/Perilous Myrや各呪文爆弾など、アドバンテージの損失を防いだり、任意に生け贄に捧げたいアーティファクトがあるなら好都合。

参考

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