危険なマイア/Perilous Myr
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2[[マナ]]1/1と[[サイズ]]は貧弱だが、[[タフネス]]3の[[クリーチャー]]と相打ちしたり[[システムクリーチャー]]を[[除去]]できたりする可能性があるので、[[対戦相手]]の[[攻撃]]に対して抑止力となる。また、プレイヤーにも飛ばせるので無駄になることは少ないだろう。[[赤]]に多い[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]手段と併用するのも手。クリーチャー除去の少ない[[青]]や[[緑]]のデッキに採用も考えられる。[[コモン]]なので[[リミテッド]]ではもちろん主役。 | 2[[マナ]]1/1と[[サイズ]]は貧弱だが、[[タフネス]]3の[[クリーチャー]]と相打ちしたり[[システムクリーチャー]]を[[除去]]できたりする可能性があるので、[[対戦相手]]の[[攻撃]]に対して抑止力となる。また、プレイヤーにも飛ばせるので無駄になることは少ないだろう。[[赤]]に多い[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]手段と併用するのも手。クリーチャー除去の少ない[[青]]や[[緑]]のデッキに採用も考えられる。[[コモン]]なので[[リミテッド]]ではもちろん主役。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]] |
2011年2月14日 (月) 17:02時点における版
Perilous Myr / 危険なマイア (2)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) マイア(Myr)
危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
1/1PIG能力で2点ダメージを飛ばすマイア。ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonistと泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunnerの中間で、ゴブリンの付け火屋と比べると無色かつダメージが上がっているので好感が持てる。
2マナ1/1とサイズは貧弱だが、タフネス3のクリーチャーと相打ちしたりシステムクリーチャーを除去できたりする可能性があるので、対戦相手の攻撃に対して抑止力となる。また、プレイヤーにも飛ばせるので無駄になることは少ないだろう。赤に多いアーティファクトを生け贄に捧げる手段と併用するのも手。クリーチャー除去の少ない青や緑のデッキに採用も考えられる。コモンなのでリミテッドではもちろん主役。
スタンダードでは初期のゴブナイトで採用されていた。クロックとしては頼りないが、カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirthの種にしつつ天敵のコーの火歩き/Kor Firewalkerを除去できるので便利。