霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk

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2011年10月9日 (日) 23:24時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Geist-Honored Monk / 霊誉の僧兵 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

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あなたコントロールするクリーチャーの数だけサイズが大きくなる人間モンクCIP能力で2体のスピリットトークン戦場に出るため、初期値は3/3相当。

本体は警戒持ちのため、リミテッドでは攻防に渡って役立つ。CIP能力で出るトークンも飛行持ちのため、攻撃通しやすい。また同エキスパンションには、これ以外にもスピリット・トークンを生み出すカードが多いため、意識してデッキを作れば立派にフィニッシャーを務められるだろう。

全体火力などで他のクリーチャーが一掃されてしまうと、霊誉の僧兵も一気にサイズが縮み、場合によっては一緒に除去されてしまう可能性があることには注意したい。スピリット・トークンは飛行を持つため轟く激震/Rolling Temblorは大丈夫だが、スタンダードで使う場合は金屑の嵐/Slagstormが脅威。

  • 霊誉の僧兵が戦場に出てからトークンが出るまでには、若干のタイムラグがあることに注意。他にクリーチャーをコントロールしていない場合、CIP能力の解決前に霊炎/Geistflameを撃たれると除去される。

参考

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