指揮官の徽章/Commander's Insignia

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2020年11月20日 (金) 22:22時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Commander's Insignia / 指揮官の徽章 (2)(白)(白)
エンチャント

あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。


統率者戦専用仕様の栄光の頌歌/Glorious Anthem

まだ統率者唱えていない時点では無力な上に栄光の頌歌より1マナ重い以上、最低でもゲーム中2回以上唱えられる事が前提で、出来れば相当回数の出し入れを累積させて爆発的な修整値を出したい。ただし統率領域を経由していないとカウントされないので、明滅バウンスでお手軽に戦場に戻そうとしても何度も累積する統率者税の重さまでは誤魔化せない所が悩ましい。同じく複数回統率者を出し入れする前提の神話解放/Myth Unbound伝説たちの秘本/Tome of Legendsでサポートさせたり、共闘を採用する事で統率者税を実質半減させるなどで補いたい。

唱えた統率者をそう何度も対戦相手から都合よく死亡させてくれれるとは限らないので、サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotterの様に自ら生け贄になったり、伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Talesコロンドールのマンガラ/Mangara of Corondorの様に能動的に戦場を離れられる統率者が望ましい。何度も唱えるのが前提なのでETB能力を持つ統率者も適しており、それがエーテリウム造物師、ブレイヤ/Breya, Etherium Shaperなどのクリーチャーの頭数を稼げるものなら全体強化の受け皿として申し分ない。

参考

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