シラナの道探し/Silhana Wayfinder

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2022年5月18日 (水) 21:58時点における0503 (トーク | 投稿記録)による版
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Silhana Wayfinder / シラナの道探し (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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ETBライブラリーを少しだけ操作できるエルフスカウト

見たカード手札に来ないため単体ではアドバンテージに繋がらないのが難点だが、2マナ2/1のクリーチャー内蔵されている能力としては悪くない。

部族シナジーが多いエルフかつウィニー・クリーチャーとして及第点のマナレシオを持つため、ウィニー型のエルフデッキに適性がある。パワー2を活かして生皮収集家/Pelt Collectorを強化しつつ次ターンのプランを確立できれば強い。

リミテッドでは序盤の土地事故を防ぎ、中盤以降は余計な土地を弾いて戦力を探し出せる、いつ引いても嬉しいカード。特に多色デッキではを引っ張ってこられる点が色事故防止にありがたい。クリーチャーとしての質はコモンにも劣るが、それ以上にデッキの安定感を高められることに価値があり、が合うなら潤滑剤として採用できる。ただし賢者街の学者/Sage's Row Savantでもほとんど同じ事ができるので、シミックカラーなら若干ピックの優先度を下げてよいかもしれない。

参考

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