街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher

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Domri, City Smasher / 街潰し、ドムリ (4)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)

[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。街潰し、ドムリはそれに3点のダメージを与える。
[-8]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ3個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。

4

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ラヴニカの献身プレインズウォーカーデッキに収録されたドムリ忠誠度能力は、クリーチャー強化速攻付与、万能火力+1/+1カウンターの配置とトランプル付与。

+2能力
クリーチャーの強化と速攻の付与。
このドムリを出したターンは新たなクリーチャーを展開することはほぼ不可能なため強化をメインに使っていくことになるだろう。ランプ系のデッキであればドムリと一緒に中型クリーチャーを展開して奇襲をかけるという使い方もできるが、そこまでするかは微妙なところ。
-3能力
ソーサリー・タイミングでしか撃てないことを考えると火山の鎚/Volcanic Hammer相当の火力。
初期忠誠度が4、マナ総量が6ということを考えると気軽に撃てる火力ではないと言えるだろう。どうしても邪魔なクリーチャーやプレインズウォーカー戦闘前メイン・フェイズ除去したり、とどめの一発として対戦相手にねじ込んだりと使い道自体は幅広いので撃つタイミングを適切に見極めたい。
-8能力
自軍全体に+1/+1カウンターを3個ずつ配置し、一時的にトランプルを付与する全体強化修整が永続する踏み荒らし/Overrunに近い。

打点増強、戦線をこじ開ける除去、全体強化によるとどめと、ビートダウンデッキとの相性の良い能力が一通り揃っているが、6マナプレインズウォーカーとしては地味な部類。速攻付与エンジンとしては重すぎるうえ、暴動を与えられる野生の律動/Rhythm of the Wild混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringerと共存しているため、これを優先する利点は薄い。構築での採用は難しいだろう。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

ニコル・ボーラス/Nicol Bolasにけしかけられ、腹音鳴らし/Borborygmosに挑戦して勝利したドムリ/Domriグルール一族/The Gruul Clansのギルドマスターとなり、都市を破壊して回っている。

詳細はドムリ・ラーデ/Domri Rade (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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