大地のしもべ/Gaea's Liege
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Gaea's Liege / 大地のしもべ (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — アバター(Avatar)
クリーチャー — アバター(Avatar)
大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。
(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。
森の量によって強さが変わるクリーチャー。非攻撃時は「あなたのコントロール下の森の数」、攻撃時は「相手のコントロール下の森の数」と、数え方が異なるのが興味深い。
相手が森を持っていなければ攻撃できない(正確には攻撃できるが、タフネス0になって即死)という弱点を、「相手の土地を森に変える」能力で埋めている。
緑はマナ・クリーチャーを用いて加速する傾向があるので、これが出せるころでは緑単色のデッキでも4/4くらいがいいところ。そして、相手が緑デッキでないかぎり、それだけでは防御専用。森化できるのは1ターンにつき1枚なので、このマナ・コストのクリーチャーとして無難なパワーで攻撃できるようになるのは、かなり先になってしまう。
以上のような理由で、巨大になる可能性を秘めてはいるが、速攻系デッキの戦闘用クリーチャーとしては不向き。どちらかというと「森化」能力で相手の色マナ生産を妨害しつつ、十分に森が増えたら攻撃をかける、一種の土地破壊寄りのコントロールデッキ向けといえる。
- マジックのルール上は「場という領域は一つで、プレイヤーの所有ではない」ものであるが、これの能力はなんとなく「相手の場/あなたの場」というようなイメージを持っている、といってよいだろう。普段は「あなたの場」にいるので、あなたの森の数に依存。攻撃すると「相手の場」に踏み込んでいくので、相手の森に依存、というような感じ。誤解を生む余地のあるテキストといえ、第5版で基本セット落ちしたのもこのあたりの理由も含まれるのではないだろうか。
- ある意味ウークタビー・ワイルドキャット/Uktabi Wildcatsはこれの調整版。
- このカードのみ「Gaea」が「ガイア」ではなく「大地」と訳されている。初期の翻訳だったのでテンプレートが確立していなかったわけで、仕方のないところ。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録。かつてはクリーチャー・タイプがカード名と同じだったが、アバターとなっている。