墓地の侵入者/Graveyard Trespasser
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クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Graveyard Glutton / 墓地の大食い
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
日暮/夜明で変身する両面カード。変身前後ともに護法を持ち、墓地利用を対策しつつ、ライフを攻められる。
とりあえず戦場に出た時点で、墓地から1枚か2枚追放できる。単体除去に対しては護法によりほぼ確実に1:2交換となる他、マナレシオも第1面で平均的、第2面ならば優秀な程度にあり、クリーチャー戦においても優秀でボード、手札、墓地のカードにライフと、多くのアドバンテージを単独で有利に持って行ける優秀な狼男。
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関連カード
サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのレアの狼男サイクル。第1面の色を基準にして、各色に1枚ずつと多色に1枚存在する。
- 粗暴な聖戦士/Brutal Cathar - 月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute(白→赤)
- 怪しげな密航者/Suspicious Stowaway - 船乗りの人狼/Seafaring Werewolf(青→緑)
- 墓地の侵入者/Graveyard Trespasser - 墓地の大食い/Graveyard Glutton(黒)
- 無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker - 嵐蓄積の斬鬼/Storm-Charged Slasher(赤)
- トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster - トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader(緑)
- 不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord - 深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge(赤緑)
イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため、5色すべてに拡大されている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。
イニストラード:真夜中の狩りの黒の狼男の垂直サイクル。神話レア以外の稀少度に1枚ずつ存在する。
- 不審な旅行者/Shady Traveler - 忍び寄る捕食者/Stalking Predator(コモン)
- 破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel - 破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder(アンコモン)
- 墓地の侵入者/Graveyard Trespasser - 墓地の大食い/Graveyard Glutton(レア)
イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため5色すべてに拡大されており、黒が赤緑に次ぐ3色目となっている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。