いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron
提供:MTG Wiki
Thunderhead Squadron / いかづち頭の戦隊 (5)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
戦場に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、このマナ・コストを素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。
リミテッドでは火山の悪意/Volcanic Spiteや集団的悪夢/Collective Nightmareを耐える安定したコモンフライヤー。弱者成敗/Vanquish the Weakの対象になる点を賛助でフォローできると理想的。羽づくろう勇者/Preening Championを集められていれば、1~2ターンの展開が滞っても召集でマナカーブが繋がるのも使いやすい。
- 同じコモンの議事会の乗馬兵/Conclave Equenautと比べると、シングルシンボルでタフネス+1と時代(及び色)の差を窺わせる。
- このカードが作られた機械兵団の進軍では、これのマナ総量を4に軽くしたうえに警戒と他クリーチャーへの飛行付与がついたような微風の歌い手/Zephyr Singerも作られている。希少度の差もあるし、マナ・コストの色拘束が厳しいため上位互換/下位互換とは言えないが、見劣りするのは否めない。
- 上位種的存在に乗馬兵の飛行/Flight of Equenautsもある。そちらは色違いで2マナ重い替わりにP/Tも4/5と一回り大きくなっている。
- カード名は誤訳。詳細はいかづち頭/Thunderheadsを参照。あちらと異なりイラストに「頭」要素は薄いためなおさらである。