プレインズウォーカーの唯一性ルール

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2013年5月23日 (木) 21:29時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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プレインズウォーカーの唯一性ルール/Planeswalker Uniqueness Ruleは、「プレインズウォーカー・タイプを共有するプレインズウォーカーが複数戦場にある場合、それらはすべてオーナー墓地に置かれる。」というルール。これは状況起因処理であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。

目次

解説

プレインズウォーカーに関するルールは多く、単に「プレインズウォーカー・ルール」では区別できないため、このような名前になっている。

レジェンド・ルールと似たルールであるが、パーマネント名前ではなくプレインズウォーカー・タイプを参照するのが最大の違いとなっている。

2013年7月13日からのルール変更

基本セット2014より、ルールが根本から改定される(参考/翻訳)。新たなルールでは「プレイヤー1人が同じプレインズウォーカー・タイプを持つプレインズウォーカーを複数コントロールしている場合、そのプレイヤーはそこからいずれか1つを選び残りをそのオーナーの墓地に置く」が状況起因処理で行われる。

変更の経緯については、記事「Legendary Rule Change」(翻訳)および、同様の変更が加えられたレジェンド・ルールを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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