アタルカの命令/Atarka's Command
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Atarka's Command / アタルカの命令 (赤)(緑)
インスタント
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。
タルキール龍紀伝の命令サイクルの赤緑版。モードは、回復の禁止、本体火力、土地カードの設置、全体強化。
2マナの命令らしくそれぞれ一つ一つは地味だが、いずれもいぶし銀の便利な効果が揃っている。特に回復の禁止は、愚直なビートダウン戦略に依存する赤緑にとって天敵となる部族養い/Feed the Clanや見えざるものの熟達/Mastery of the Unseenなどへの回答として機能する。それに最悪の場合でも、2番目のモードだけでも2マナ3点火力であり及第点の性能はある。
1番目と2番目のモードを選んだ場合の効果は頭蓋割り/Skullcrackとほぼ同等なので、構築では「状況によっては別の効果にもなる頭蓋割り」というつもりで採用してよいだろう。バーンに投入するのもよいし、アグロなら4番目のモードが、ミッドレンジやランプなら3番目のモードが活用できる。
総じてアグレッシブなデッキでは非常に強力なカードであり、登場直後からこのカードのためにタッチ緑したスライで4枚採用されている。プロツアー「タルキール龍紀伝」では公式のトップ5カードに選ばれるとともに、「デッキの最高のカード」とチャンピオンに評されている(参考/翻訳)。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の命令サイクル。いずれも友好色2色のインスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- オジュタイの命令/Ojutai's Command
- シルムガルの命令/Silumgar's Command
- コラガンの命令/Kolaghan's Command
- アタルカの命令/Atarka's Command
- ドロモカの命令/Dromoka's Command