ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage

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Boros Guildmage / ボロスのギルド魔道士 (赤/白)(赤/白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2

混成カードの顔とも言えるギルド魔道士サイクルラヴニカ:ギルドの都版。でもでもコスト支払える利点に加え、サイズも2マナ2/2と優秀。

能力は地味な分低コストで使い易く、速攻の方は2マナプレイヤー火力を撃てると考えれば充分であり、手札にクリーチャーカードが無くてもブラフになる。また先制攻撃の方はクリーチャー戦で重宝し、ウィニーミラーマッチ等でかなりの影響力を持つだろう。

ただし、どちらの能力もウィニーが優秀な赤白にとってはやや地味、あるいはマナがかかりすぎる印象を受けるのも事実。これでわざわざ能力を付与せずとも、最初からそれらの能力を持っているクリーチャーを採用する方が効率がいいことが多い。カードプールが狭いリミテッドでは強力だが、構築においてはボロスウィニーが洗練されて行くにつれ採用の数も減っていった。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロックギルド魔道士サイクル。サイクル共通の解説はギルド魔道士の項を参照。

参考

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