Stonehewer Giant Avatar
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ヴァンガード
Stonehewer Giant Avatarヴァンガード
手札 +1/ライフ -5
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、点数で見たマナ・コストが、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コスト以下の無作為に選ばれた装備品カード1枚のコピーであるトークンを1つ戦場に出す。その装備品をそのクリーチャーにつける。
アーティスト:UDON
Magic Online Vanguardであり、モーニングタイドがMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバター。
クリーチャーを出すだけで装備品を出し、しかも装備まで自動でしてくれるという至れり尽くせりの能力。装備品を出して装備するという2つの手間をノーコストで行ってくれるためテンポ面での得は大きい。出てくる装備品はランダムだが、少なくとも何かしらの強化がなされることは期待できる。初期ライフはやや少ないが、クリーチャーを次々展開するデッキでなら採用する価値はある。
専用にデッキを組む場合、白に多い「装備しているかぎり」メリットを得られるクリーチャーは相性抜群。その能力によるボーナスを前提に戦力として計算できる。アーティファクトが並びやすいことから、親和や金属術をはじめとしたアーティファクト参照カードや、爆片破/Shrapnel Blastのようなアーティファクトをコストとするカードもかなり使いやすくなる。
- 自分のクリーチャーにつける前提でデザインされている装備品の性質上、デメリットにしかならないものは存在しないが、まれに銅の甲殻/Copper Carapaceがついてブロックに参加できなくなったり、被覆がついて呪文で補助できなくなったりということは起こりうる。また、単体では完全に置物と化す卓越の印章/Sigil of Distinctionやオパールの腕甲/Opaline Bracersなどもあり、特に前者は点数で見たマナ・コストが0なのでどのクリーチャーからでも出る可能性がある。
- この能力で生体武器を持つ装備品が戦場に出た場合、その能力を誘発させたクリーチャーについた後、その生体武器により戦場に出された細菌トークンにつけられる。なお細菌トークンが出たことによってもこのアバターの能力が誘発するため、0マナの装備品がランダムに出てそれも細菌トークンにつけられる。
- 機械の行進/March of the Machinesなどが出ていると、このアバターの能力でクリーチャーである装備品が戦場に出て、それがさらにこのアバターの能力を誘発させ…、と無限ループする。出る装備品の点数で見たマナ・コストはいつかは小さくなるので、最終的に0マナの装備品(機械の行進下では通常0/0)が出ては死に出ては死にを繰り返すことになる。大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultなどを出しておけばそのまま勝てるが、そういうものが無くループを止められないと引き分けになる。