Bind+Liberate (playtest)

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2020年10月22日 (木) 21:35時点における36.11.229.52 (トーク) - whois による版
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Bind (1)(緑)
インスタント

起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。

Liberate (1)(白)
インスタント

あなたのコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

[テストカード - 構築では使用できない。]


R&D Playtest cards分割カード。一見ふつうの分割カードに見えるが、束縛/Bind解放/Liberateもすでに存在している。要するに既存のカード2枚をくっつけた分割カードである。

性能を考えると、束縛は「用途がやや狭く腐る可能性があるが、ハマれば強力な呪文」、解放は「ややコスト・パフォーマンスが低いが汎用性が高く、腐る場面が少ない呪文」であり、使い分けできることでそれぞれお互いの欠点を補うような形になっている。もし実際に存在していれば、緑白を含みある程度のクリーチャーを使用するコントロール寄りのデッキで活躍できるだろう。

Mystery Boosterリミテッドでは、解放が除去対策にETB能力再利用にと便利に使えるので、を含むならとりあえずピックしてよいカード。もののついでで束縛のほうも使えるようならなおよい。

  • 既存のカードと同じカード名を持つ分割カードであり、もし構築で使用可能であったらルール的に非常にややこしいことになるだろう。
    • まず4枚制限ルールがややこしい。「同じカード名のカードは4枚までしかデッキに入れることはできない」ので、このカードを4枚デッキにいれたら、通常の束縛も解放ももうデッキにいれることはできない。また逆に、通常の束縛や解放を4枚デッキにいれていたら、このカードをデッキにいれることはできない。
    • 外科的摘出/Surgical Extractionがちょっと特殊な挙動を起こす。これを追放すると、「束縛」と「解放」の両方を各領域から探して追放する。
    • 鎮圧/Quashとの相性が特にややこしい。例えば「束縛」のほうを鎮圧で打ち消した場合、各領域から探して追放するのは「束縛」のみであり、「解放」は追放できない。
  • カード名を繋げても熟語にならない。アポカリプスの分割カードのように、対義語を並べたものである。

参考

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