幻影のケンタウロス/Phantom Centaur
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Phantom Centaur / 幻影のケンタウロス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) スピリット(Spirit)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) スピリット(Spirit)
プロテクション(黒)
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のケンタウロスにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
非常に強力な幻影クリーチャー。幻影クリーチャー共通の特徴である火力や戦闘によるダメージへの耐性に加え、弱点である黒の除去に対してもプロテクション(黒)を持つため、除去されにくくなっている。象の導き/Elephant Guide等でタフネスに+修整をかければダメージでは破壊されない。4マナでパワー5、除去耐性、3回のチャンプブロックで死ぬという点からブラストダーム/Blastodermに近いクリーチャーかもしれない。
コストに対してパワーが高く、対黒のサイドボードと言わず、メインから入れても問題のないカード。オデッセイ・ブロックにはもぎとり/Mutilateなど対象を取らない除去呪文が多いため、意外とよく死んだが、それでも強力であることに変わりはない。当時のステロイドや白緑ビートダウンのメインアタッカーとして幅広い活躍を見せた。
- カード名とクリーチャー・タイプは誤訳。テンプレート上「ケンタウルス」と訳すべきものが「ケンタウロス」になってしまっている。クリーチャー・タイプにはエラッタが出たが、原則として、カード名が重複するなどのゲームに支障をもたらす誤訳でない限り、カード名は修正されないため、カード名はそのままである。
関連カード
サイクル
ジャッジメントの緑と白に存在する幻影クリーチャーサイクル。ダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。
- 幻影の遊牧の民/Phantom Nomad
- 幻影の虎/Phantom Tiger
- 幻影の群れ/Phantom Flock
- 幻影のケンタウロス/Phantom Centaur
- 幻影のナントゥーコ/Phantom Nantuko
- 幻影のニショーバ/Phantom Nishoba
時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。
ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。