パリンクロン/Palinchron

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2011年4月8日 (金) 10:34時点における59.135.41.174 (トーク) - whois による版
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Palinchron / パリンクロン (5)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。
(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5

強力なフリースペルクリーチャーの1つ。

4/5のサイズ回避能力飛行)を持ち、マナを払って手札に戻せるため除去されにくく、フリースペルなので隙もできにくい、と、コントロールデッキフィニッシャー候補となる。スタンダード現役当時「最強クリーチャー」と呼ばれた変異種/Morphlingと比較しても、こちらは対象を取らない除去をもかわせる上にフリースペルの強みがある。(特に第6版発売前のルールでは、戦場に出た後土地がアンタップするまでに呪文をプレイする機会が与えられていなかったため、今よりも除去に耐性があった。)

しかし、フィニッシャーとしての使用率は変異種に大きく水をあけられてしまったのが実情だった。パーミッション全盛の環境であるためフリースペルの強みが生かしにくかったこと、神の怒り/Wrath of Godなどの対象を取らない除去が隆盛しなかったことなどがその要因だろう。

このカードの真価は、無限コンボコンボパーツにある。土地アンタップ能力と手札に戻る能力により、7枚の土地から4マナを含む合計12マナ以上出る状況ならば、これを戦場に出して戻すを繰り返して、無限マナを出すことができるのだ(→ハイタイドターボ・サイクリング)。他に、墓地から釣り上げたり騙し討ち/Sneak Attackループさせても無限マナを出せる。

  • この無限マナコンボを封じるため、一時期は手札からプレイした時のみ土地がアンタップされるようにエラッタが出ていたが、再びのエラッタによって上記コンボが可能になっている。

参考

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