セラの祝福/Serra's Blessing
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あなたのクリーチャーすべてに警戒を与えるエンチャント。警戒がキーワード能力になったことで以前よりもルール文章がすっきりしている。
P/T修整などはないものの、2マナという軽さで自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に白ウィニーに組み込んでも良いが、どうせなら緑などの大型クリーチャーと一緒に使いたい。第6版時はブラストダーム/Blastodermがタップ抜きで殴り掛かってきた。
警戒の性質上、ローリング・ストーンズ/Rolling Stonesや蜘蛛など防御的なクリーチャーと相性がよい。召集持ちのクリーチャーやマナエルフの打撃力向上も可能。タップ能力を持つシステムクリーチャーは通常攻撃か能力を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うとこともできる。
難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上手札にあっても腐ってしまい、かといって採用する枚数を減らせば引ける確率も下がってしまうというジレンマに陥る。ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaのように、2枚目が来ても無駄にならない能力がついているとよかったかもしれない。
- 先制攻撃持ちのクリーチャーを並べた上で複数ブロックを匂わせつつ攻撃することができる。
- 最強の相棒は清純な天使/Pristine Angelであろう。
- 被覆持ちを使わないのなら偵察/Reconnaissanceに負ける。
関連カード
- セラの祝福/Serra's Blessing →警戒
- 騎士道/Knighthood →先制攻撃
- 空中浮遊/Levitation →飛行
- 威嚇/Intimidation →畏怖
- 熱情/Fervor →速攻
- 怒りの反射/Rage Reflection →二段攻撃
- 怒りの発散/Primal Rage →トランプル
- 真実の確信/True Conviction →二段攻撃、絆魂