除外/Exclude
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1マナ重くなってキャントリップがついた霊魂放逐/Remove Soul。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなっていないのでお得と言える。
対象が限定されているが、3マナのインスタントでカード・アドバンテージが得られる呪文は当時としてはそこそこ珍しい。
ステロイドのようなクリーチャーを多用するデッキが主流であるインベイジョン・ブロック構築では、非常によく使われたカード。BBBやソリューション、トレンチ、カウンターシャンブラーなど多くのデッキで4枚採用された。排撃/Repulseでバウンスして除外で打ち消しと言うのがお約束。
スタンダードではクリーチャー以外の呪文も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特にオデッセイ・ブロックのワームの咆哮/Roar of the Wurmや獣群の呼び声/Call of the Herdなどのトークン生産系呪文に対処できないことが痛手となり、トークンに強い排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。
- 疾風のマングース/Blurred Mongooseなどの打ち消されないクリーチャー呪文を対象にした場合でも、打ち消す部分が無視されるだけでカードは引ける。
- 放逐/Dismissと比べると、クリーチャー限定になることで1マナ軽くなっている。
- 11年後のイニストラードで下位互換の骨を灰に/Bone to Ashが登場した。同じ効果でありながらマナ・コストが青マナ1点分重くなっている。