湧血
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湧血(ゆうけつ)/Bloodrushは、ギルド門侵犯で登場した能力語。グルール・ギルド(赤と緑)に割り当てられている。
Viashino Shanktail / ヴィーアシーノの軸尾 (3)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Rubblehulk / 瓦礫鬼 (4)(赤)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
解説
そのカードを捨てることを起動コストに含む起動型能力であり、攻撃クリーチャー1体を強化する。
湧血を持つものはすべてクリーチャー・カードであり、修整値はそのカードのP/Tに対応し、湧血以外の能力(先制攻撃など)を持つ場合はその能力も与える。
その他
- 修整値は基本的に湧血を持つカードと同じ値だが、瓦礫鬼/Rubblehulkは特性定義能力によって決められる不定のP/Tなので、修整値も同じものを参照する不定値となっている。