蛇
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蛇/Snake [#subtype]
クリーチャー・タイプの1つ。 黒と緑に多く、わずかだが青にも存在する。 神河ブロックでの主要種族の1つ「大蛇人(おろちびと)」のクリーチャー・タイプに採用され、緑の蛇が一気に増えた。 彼らには既存の蛇とは違い両手両足が存在する。
神河ブロックの蛇は主に戦士とシャーマンに分かれ、戦士は「ダメージを与えたクリーチャーを1ターン アンタップさせない」能力、シャーマンはマナ関連の能力を持っている。 またそれらはせし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiroやせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroの恩恵を受けるようになっている。
参考
蛇(Snakes)(デッキ) [#deck]
その名のとおり蛇を中心とした部族デッキ。 スタンダードでも組まれることがあるが、主に神河ブロック構築で活躍した。
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
ソーサリー
緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのコントロール下でトークンでない蛇が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroによるマナ加速からそう介の召喚術/Sosuke's Summonsでトークンを展開し、清められし者、せし郎/Seshiro the Anointedで強化されたトークンで攻撃するのが基本。 自然に桜族の長老/Sakura-Tribe Elderや大蛇の葉詠み/Orochi Leafcallerが入るため他の色をタッチしやすく、むしろ単色のものは少ない。
打撃力アップは清められし者、せし郎/Seshiro the Anointedで十分なことが多いため、せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiroが使われるのはまれ。
神河救済が入って以降はけちコントロールなどのデッキパワーに押され衰退してしまった。
また、のちにスタンダードでも組まれたことがある。→*2 青のカウンターを加えた青緑クロック・パーミッションに近い形をとっていた。
神河ブロック構築版 [#block]
- これは緑黒にさらに山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlordをタッチした3色。
青をタッチする場合は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorなどが使われる。