闘技場の大魔術師/Magus of the Arena
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Magus of the Arena / 闘技場の大魔術師 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
5/5次元の混乱で新たに作られた大魔術師サイクル。赤の大魔術師は闘技場/Arena。
クリーチャーとなった最大のメリットは、自身を対象に取れること(対象とするクリーチャーはアンタップ状態である必要がないことに注意)。 5/5というサイズは並ではなく、大抵のクリーチャーを一方的に葬ることが出来る。 対戦相手にクリーチャーの選択権があるが、複数クリーチャーを並べるようなデッキなら小型クリーチャーが多いため、ほぼ確実に除去することが出来る。
6マナとこのサイクルでは最も重いが、元の闘技場も有効利用するためにはファッティを出す必要があったため、そこまでデメリットではない。 後はこれが出るのが間に合うかどうか、である。
- 5/5というサイズはウィザードでは最大級。自らの魔法で自らを強化したと考えても、文字通り人間離れしている大きさである。
- 現時点で5/5以上のウィザード・クリーチャーは他に、ドラゴン魔道士/Dragon Mageと陰謀団の総帥/Cabal Patriarchしか存在せず、片やドラゴン、片や設定上不死者である。
- かつては「人間」の中でも最大のP/Tを誇っていたが、ローウィン対応Oracleが施行された際にChaos Lordと呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commanderに抜かれてしまった。
サイクル
- 幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle
- バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar
- 貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers
- 図書館の大魔術師/Magus of the Library