知りたがりの二人/Curious Pair
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Curious Pair / 知りたがりの二人 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
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クリーチャーとしての性能は実質バニラのタフネス3と擬似追加ライフ3点で、アグロ相手の減速材がせいぜい。パーマネント展開カードとしては都合3マナで2つと取り回しが悪い。
子供に多くを求める方が悪いと割り切り、リミテッドで食べ物や出来事シナジーを目的とした投入となるだろう。
- 魔女のかまど/Witch's Ovenをピックできたなら、チャンプブロックの後に遠慮なく投げ込んでしまおう。
開発秘話
モチーフは、グリム童話『ヘンゼルとグレーテル』に登場する「ヘンゼルとグレーテルの兄妹」。親によって森の奥に捨てられてしまうが、そこでお菓子でできた家を見つける。
開発部は、1ターン目に出来事として唱え、2ターン目にクリーチャーとして唱えられるコモンの当事者カードを必要としていた。ヘンゼルとグレーテルは子供なので2マナにするのは問題なく、モチーフから1マナの出来事のデザインも明白であった[1]。