神秘の聖域/Mystic Sanctuary
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土地 — 島(Island)
((T):(青)を加える。)
あなたが他の島(Island)を3つ以上コントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
エルドレインの王権のコモン土地サイクルの青。アンタップインできた場合にインスタント・ソーサリーを再利用できる。
直接的なアドバンテージではないものの、サイクルの中では影響力が大きく強力な能力である。青の濃いデッキは大抵コントロールなのでデメリットを多少は軽視しやすく、ゲームが長引くほどに誘発させやすいことと能力の性質が噛み合っているのも魅力的。
登場時のスタンダードでは環境に恵まれていない一方、基本土地タイプを持つためモダン以下のフォーマットではフェッチランドでサーチ可能という大きな利点を手に入れている。剥奪/Depriveや謎めいた命令/Cryptic Commandとの併用で延々とこれらを使い回したり、奇跡を確定させたりといったコンボにも恵まれており、様々なコントロールデッキでしばしば採用されている。
また、Pauperでも除去やカウンターの再利用のために採用されている場合がある。上記の剥奪とのコンボも可能。またアーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe禁止前のFamiliar Comboでは、このカードに加えて幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker、アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe、2体以上の使い魔がいれば無限ブリンクが、更に氷山のカンクリックス/Iceberg Cancrixがいれば無限ライブラリーアウトができたため、Familiar Comboの復権の一助となっていた
- 噴出/Gushや目くらまし/Dazeとはシナジーがあるが、両方ともこのカードの登場前に禁止カードになっている。特に噴出は、このカードの「ドローが止まる」という欠点を補っているので、禁止解除は絶望的と考えられる。