生命力の狩人/Vitality Hunter

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2020年9月2日 (水) 22:31時点におけるPalmatumn (トーク | 投稿記録)による版
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Vitality Hunter / 生命力の狩人 (3)(白)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

絆魂
(X)(白)(白):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4

怪物化絆魂を持つナイトメア。怪物化したときに、絆魂カウンターを共有する。

一挙にXの2倍の個数のカウンターが戦場に投下されるため、カウンターをリソースとするカードと組み合わせるのも面白い。

参考

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