生命力の狩人/Vitality Hunter
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Vitality Hunter / 生命力の狩人 (3)(白)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)
絆魂
(X)(白)(白):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
怪物化と絆魂を持つ白のナイトメア。怪物化したときに、絆魂カウンターを共有する。
絆魂カウンターをばら撒くことで多大なライフ・アドバンテージ獲得を期待でき、ライフを参照する各種シナジーやコンボの起爆剤となりうる。しかし、シンプルに自軍全体に絆魂を付与できる手段は真実の確信/True Convictionや復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlordなどが存在しており、かなり回りくどい選択となってしまうのが難点。こちらのクリーチャーの数次第では一挙にXの2倍の個数のカウンターが戦場に投下されるため、カウンターをリソースとするカードと組み合わせるなど、何らかの工夫が必要か。
- 統率者2020で唯一の怪物化を持つカード。フレーバー的にも、怪物の次元/Planeであるイコリア/Ikoriaにマッチした能力といえる。