死亡+退場/Dead+Gone

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2023年4月12日 (水) 13:31時点における00 (トーク | 投稿記録)による版
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Dead / 死亡 (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。死亡はそれに2点のダメージを与える。

Gone / 退場 (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


次元の混乱に割り振られた分割カードコモン版。「死亡」は火力、「退場」は赤には珍しいバウンスである。

死亡はプレイヤー対象に取れないショック/Shockと分割カードであることを考慮すれば十分といえる性能だが、退場は2マナ重い上に対戦相手クリーチャーしか対象に取れない送還/Unsummonと、単体では目も当てられない。しかし、小型クリーチャーに対しては除去大型クリーチャーに対してはバウンスと、高タフネス相手の除去が苦手な赤で使い分けられるのが便利。

時のらせんブロック構築では大いなるガルガドン/Greater Gargadonに対してバウンスが有効だったこともあり、赤緑コントロールスライ赤緑プレデターなどの幅広いデッキで使われた。

分割カードのマナ総量に関するルールが変更されてからは、続唱の邪魔をせず序盤に動ける点に注目され、モダン死せる生で採用されるようになった。後に成立した続唱サイでも同様の理由で採用される。同デッキの貴重な1マナ枠であり、特に敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilfererへの素早い対処に重宝される。

レガシーでもグリセルブランド/Griselbrandグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerマリット・レイジ/Marit Lage等の火力では対処が難しいクリーチャーに赤単色で対応できるという点から採用されることもある。

関連カード

サイクル

次元の混乱単色分割カードサイクルコモンアンコモンレアに1枚ずつ存在する。カラーパイの異なる別世界におけるの混沌を分割カードで表現しており(参考/翻訳)、全て赤単色である。

参考

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