千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy
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Thousand Moons Smithy / 千の月の鍛冶場 (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト
伝説のアーティファクト 土地
伝説のアーティファクト
千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」
伝説のアーティファクト 土地
(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)
(T):(白)を加える。
あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5つのアーティファクトやクリーチャーをタップすることで変身する両面カード。第1面はアーティファクトやクリーチャーの数に等しいサイズを持つノーム・トークンを生成する伝説のアーティファクト。第2面はこの土地からのマナを使ってアーティファクトやクリーチャー呪文を唱えるとトークンを生成する伝説の土地。
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ルール
- 変身能力のコストとして千の月の鍛冶場自身をタップしてもよい。そうした場合タップ状態で千の兵舎に変身するのでマナを出すことはできない点は注意。
- 千の兵舎のコピー能力はマナが持つ性質ではなく、千の兵舎が持つ誘発型能力である。千の兵舎から生み出したマナを使って呪文を唱えても、千の兵舎が戦場に存在していなかったら何も起きない。
- 千の兵舎から生み出したマナを2つ以上使って呪文を唱えても、誘発は1回である。
関連カード
サイクル
イクサラン:失われし洞窟の伝説の変身する両面カードサイクル。イトリモクの成長儀式のみ再録。新録カードは第1面は伝説のアーティファクトで、条件を満たすことで変身する。第2面は伝説の土地で、対応する色のマナを生み出すマナ能力と呪文を唱えることに関連する能力を持つ。いずれもレア。
- 千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy - 千の兵舎/Barracks of the Thousand
- 永遠溢れの井戸/The Everflowing Well - 無限の池/The Myriad Pools
- タリアンの日誌/Tarrian's Journal - アグロゾズの墓所/The Tomb of Aclazotz
- 鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder - 灼熱の裂け目、テクトラン/Tecutlan, The Searing Rift
- イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc - 太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun