天界の麒麟/Celestial Kirin
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Celestial Kirin / 天界の麒麟 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin) スピリット(Spirit)
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。
神河救済の麒麟サイクルの1体。4マナ3/3飛行だけでも十分なのに、とんでもないスピリットクラフト能力を持つ。プレイした秘儀、スピリットの点数で見たマナ・コストと同じ点数で見たマナ・コストのパーマネントを破壊してしまうので、どんな秘儀、スピリットも全体除去になる可能性がある。4マナの秘儀かスピリットを使うと自分が死んでしまうが別にデメリットではないだろう。
0マナのスピリットか秘儀呪文があれば、擬似ハルマゲドン/Armageddonとなるが、単体で該当するカードは存在しない。スタンダードでなければ奸謀/Conspiracyでスピリットを指定し羽ばたき飛行機械/Ornithopterなどをプレイするという手が使える。Magic Online上であれば、Magic Online VanguardのSeshiro the Anointedを使えば同様のことができる。プレイさえすれば能力が誘発するので打ち消されにくいリセットともいえる。
- これをコントロールしている時に新たな天界の麒麟をプレイすると、2体目が場に出てレジェンド・ルールが適用されるより前に、場に出ていた方が自身の能力により破壊されて場を離れるので、結局レジェンド・ルールが適用される状況にはならず、プレイした方は普通に場に存在できる。
関連カード
サイクル
神河救済の伝説の麒麟・スピリットサイクル。誘発元の呪文のマナ総量を参照したスピリットクラフト能力を持つ。
- 天界の麒麟/Celestial Kirin
- 雲蹄の麒麟/Cloudhoof Kirin
- 冥府の麒麟/Infernal Kirin
- 空火の麒麟/Skyfire Kirin
- 寛大な麒麟/Bounteous Kirin