ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage

提供:MTG Wiki

2024年3月6日 (水) 23:38時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Duskmantle Guildmage / ダスクマントルのギルド魔道士 (青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2

ラヴニカへの回帰ブロックの新しいギルド魔道士サイクルの一つ。ディミーア所属。

1つ目の能力は、対戦相手カード墓地に置くたびにライフロス。ディミーアが得意とするライブラリー破壊や、お得意の手札破壊除去など、誘発させる手段はいくらでも考えられる。また対戦相手が唱えたソーサリーインスタント墓地に置かれるときにも当然誘発するので、対応して起動することで1点削ったり、逆に先に起動しておくことで唱えることを牽制できたりでき、地味にいやらしい。

2つ目の能力は、切削によるライブラリー破壊。マナさえあれば何回でも起動でき、また1つ目の能力ともシナジーを持つ。

どちらの能力も戦闘には寄与せずカード・アドバンテージも得られないが、勝利につながるライフライブラリーを直接攻める攻撃的なカード。

[編集] 関連カード

[編集] ディミーア家/House Dimirギルド魔道士

[編集] サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックギルド魔道士サイクル。いずれも2マナ多色クリーチャーであり、対応した2色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。

[編集] 参考

MOBILE