群れと話す者、ミリアム/Miriam, Herd Whisperer

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Miriam, Herd Whisperer / 群れと話す者、ミリアム (緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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乗騎機体をサポートする伝説人間ドルイド

まずあなたターン限定で呪禁を付与。ソーサリー・タイミングで排除されてしまうのは防げないが、機体についてはアタッカーとして使う分にはクリーチャー用の除去を実質的に無効化できる。そうでなくともリミテッドではマイナス修整コンバット・トリックなどで不意を討たれなくなるだけでも結構便利。サンダー・ジャンクションの無法者の場合、悪事に対しても不完全ながらメタとなるのも嬉しいところ。

第2に、乗騎や機体が攻撃する度に+1/+1カウンターを乗せる。こちらはシンプルな強化で、これ自身が除去されてしまっても強化が解除されないのは嬉しい。戦場に出た瞬間に強化を始める訳ではないが、ロード的存在の一種として機能する。

地味に本人も2マナ3/2と少しマナレシオが良い。騎乗搭乗頭でっかちと相性が良く、登場時のスタンダードの範囲では電圧改竄メカ/Surgehacker Mech熾天使の馬/Seraphic Steed以外の(パワーのみを要求するタイプの)乗騎・機体全てに単独で乗り込むことが出来る。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

サンダー・ジャンクションの無法者の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。

白青 - あなたターン手札から呪文唱えない
白黒 - 生け贄死亡誘発
青黒 - 悪事
青赤 - 2回目の呪文
黒赤 - 無法者
黒緑 - 墓地クリーチャー・カード
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 傭兵アグロ
緑白 - 乗騎
緑青 - 計画

[編集] 参考

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