Paper

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2009年6月9日 (火) 23:45時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Paperは、主にマスクス・ブロック構築に存在したターボランドデッキ


Skyshroud Claim / スカイシュラウドの要求 (3)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。



Revive / 生き返り (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。



Natural Affinity / 自然の類似 (2)(緑)
インスタント

ターン終了時まで、すべての土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。


序盤はぶどう棚/Vine Trellisなどでマナ加速をし、そこからスカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim森/Forestを増やす。さらに、スカイシュラウドの要求で場に出た森で生き返り/Reviveプレイし、スカイシュラウドの要求を回収して再びプレイ、と大量に森を並べていく。そして土地が並んだところで、自然の類似/Natural Affinityで土地をクリーチャー化して対戦相手殴り倒す

大量に並んだ土地を活かして、スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel遠吠えする狼/Howling Wolf巣ごもりワーム/Nesting Wurmといった重いが同カードサーチするクリーチャーも利用される。

単色のものも存在するが、青緑で組まれることが多い。青を用いる理由は、自然の類似後の攻撃を通すために陥穽/Ensnareを使うためである。攻撃クリーチャーを指定した後に攻撃クリーチャー指定ステップで使用すれば、自然の類似でクリーチャー化した対戦相手の土地にブロックされずに攻撃を通すことができる。

陥穽以外にも、強力なドロー&ライブラリー操作カードである渦まく知識/Brainstormなども使われる。ライブラリートップに置いた不要カードを処分できるシャッフル手段が多いため、非常に相性が良い。また、スカイシュラウドの歩哨などを出して同名のカードを3枚手札に入れた後、渦まく知識でそのうちの2枚をライブラリートップに置き、残りの1枚をプレイしてこの2枚を再び手札に入れることで、カード・アドバンテージを稼ぐテクニックもある。

参考

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