吸収するウェルク/Draining Whelk
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Draining Whelk / 吸収するウェルク (4)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
瞬速
飛行
吸収するウェルクが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文のマナ総量である。
神秘の蛇/Mystic Snakeを髣髴とさせるカウンター内蔵クリーチャー。
神秘の蛇と比較したとき、このカードの魅力は、やはり回避能力である飛行と、サイズの可能性だ。 打ち消す呪文の点数で見たマナ・コストが5以上ならば、青のフィニッシャーとして有名なマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnをも上回る。 もっとも取り消し/Cancelとのセットと考えれば、対象が3マナ程度でも、4/4飛行が相手の妨害をしながら出現ということで充分すぎる。
問題はやはりこの6マナという重さ。 いくらおまけでクリーチャーが付いてくるとはいえ、カウンターとして期待していると活躍する前に手遅れになることがありえる。 特にウィニーデッキ相手では、序盤の展開に対抗できず、さらに打ち消してもサイズを期待できずと厳しい。 場に出た直後は1/1なので、その間に焼かれてしまうことにも注意が必要。 強力なマナ基盤やコスト軽減カードを用意しているならば別だが、そうでないならばよくメタを読んで投入しよう。
- イラストの端には、Mana Drainのイラストに見える赤い生物がいる。
どうやら吸収するウェルクはこの生物の成体ということのようだ(参考のリンク参照)。 ウェルク(whelk)とは大型の巻き貝であるエゾバイのことである。
- 神秘の蛇と同様、クリーチャーであるために回収が容易。
雲石の工芸品/Cloudstone Curioを出しておけば2体で使いまわすことができる。 秘儀の研究室/Arcane Laboratoryも出せばほぼロックできるが、クローサの掌握/Krosan Gripなどには注意。