岩滓のワーム/Scoria Wurm

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Scoria Wurm / 岩滓のワーム (4)(赤)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、岩滓のワームをオーナーの手札に戻す。

7/7

5マナで7/7とマナレシオが高いクリーチャー。2マナ多い訓練されたオーグ/Trained Orggでも7マナ6/6である。

しかし、トランプルなどの回避能力がないうえ、1/2の確率で1度も殴れずに手札戻ってくるため、攻撃に使うには厳しい。構築で単純に採用されることはほとんどないと言ってよいだろう。

もし使うならば、クラークの親指/Krark's Thumbや、戦場にとどめることなく使い捨てる手段(騙し討ち/Sneak Attack血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclopsなど)と併用するとよい。単純に熱情/Fervorなどの速攻を与えるカードと組み合わせるのも手。一応、手札に戻ってくる以外のデメリットはないので、コイン投げデッキフィニッシャーにはなりえるだろうか。

勝手に戻ってくることをメリットとして扱うならば、古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread伏魔殿/Pandemoniumを使用する、大型クリーチャーが行ったり来たりするデッキで採用するとよいだろう。

  • 似たようなカードに野生のワーム/Wild Wurmがある。そちらも4マナ5/4と良好なサイズで、コイン投げで負けると手札に戻るデメリットがある。ただし、そちらはアップキープ毎ではなく戦場に出た時にコイン投げを行う。
  • 第10版で唯一のコイン投げカード。
  • 岩滓は「がんさい」と読む。

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