呪文摘み/Spell Snip

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2011年6月6日 (月) 23:16時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Spell Snip / 呪文摘み (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


サイクリング付き魔力の乱れ/Force Spike

これ自体が3マナでは魔力の乱れのように序盤を支えることができない。スライのように毎ターンマナを使い切るデッキが相手ならば中盤でも役立つ機会があるだろうが、不確定カウンターのために常に3マナを用意していてはテンポ面でロスが大きすぎる。構築では厳しい性能。

リミテッドにおいては、最低でもサイクリングでライブラリーを掘り進めることが可能であり、上手くはまれば大きなアドバンテージとなるため一考の余地がある。ドラフトの早い巡目でピックするほどの価値はないが、中盤以降に余裕があれば確保しておいてもよい。

参考

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