ちらつく形態/Flickerform

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[[クリーチャー]]を[[オーラ]]付で[[戦場に出す|戦場に出しなおす]][[能力]]を持つオーラ。
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通常[[パーマネント]]が[[戦場]]から取り除かれる場合、オーラは[[墓地]]に振り落とされてしまうことが多いが、これは付けられているオーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他の[[オーラ]]の[[CIP]]や[[キャントリップ]]能力も再利用することが可能である。その他、[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せ直すこともできるので、[[消散カウンター]]のリセットや[[トリスケリオン/Triskelion]]のようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。
 
通常[[パーマネント]]が[[戦場]]から取り除かれる場合、オーラは[[墓地]]に振り落とされてしまうことが多いが、これは付けられているオーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他の[[オーラ]]の[[CIP]]や[[キャントリップ]]能力も再利用することが可能である。その他、[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せ直すこともできるので、[[消散カウンター]]のリセットや[[トリスケリオン/Triskelion]]のようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。
  
[[戦場]]から取り除かれるにあたって、ダメージやカウンター、その他の[[効果]]は全てクリアされるので[[戦闘]]を回避することも可能。ただ戻ってきた時には[[召喚酔い]]になるので、戻った直後にはクリーチャーの[[タップ能力]]は使用できない。
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[[追放]]されるにあたって、ダメージやカウンター、その他の[[効果]]は全てクリアされるので[[戦闘]]を回避することも可能。ただ戻ってきた時には[[召喚酔い]]になるので、戻った直後のクリーチャーは[[攻撃]]したり[[タップ能力]]を[[起動]]したりできない。
  
*戦場を離れたパーマネント達が帰ってくるの[[終了ステップ]]の開始時である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動することを宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。
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*[[戦場を離れる|戦場を離れた]]パーマネント達が帰ってくるのは「次の[[終了ステップ]]の開始時」である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。
*戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]]などにつけて起動すると、[[オーラ]]は戻ってこなくなってしまう。[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]を[[追われる足跡/Followed Footsteps]]でコピーした場合などは、少し注意が必要。
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*戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]]などに[[つける|つけて]]起動すると、[[オーラ]]は戻ってこなくなってしまう。[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]を[[追われる足跡/Followed Footsteps]]で[[コピー]]した場合などは、少し注意が必要。
*[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。
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*[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。
*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]に付けておいて帰ってきたとき、能力をスタックに乗せた後、さらにこれを起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。
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*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]につけておいて帰ってきたとき、能力を[[スタック]]に乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2010年3月13日 (土) 23:37時点における版


Flickerform / ちらつく形態 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。


クリーチャーオーラ付で戦場に出しなおす能力を持つオーラ。

通常パーマネント戦場から取り除かれる場合、オーラは墓地に振り落とされてしまうことが多いが、これは付けられているオーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他のオーラCIPキャントリップ能力も再利用することが可能である。その他、カウンターを乗せ直すこともできるので、消散カウンターのリセットやトリスケリオン/Triskelionのようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。

追放されるにあたって、ダメージやカウンター、その他の効果は全てクリアされるので戦闘を回避することも可能。ただ戻ってきた時には召喚酔いになるので、戻った直後のクリーチャーは攻撃したりタップ能力起動したりできない。

参考

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