ならず者の精製屋/Rogue Refiner

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[[CIP]]で[[ドロー]]と[[エネルギー]]を何処からか持ってきてくれる[[ならず者]]。[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]に[[青]][[マナ]]を1つ足したら[[P/T]]が+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。
 
[[CIP]]で[[ドロー]]と[[エネルギー]]を何処からか持ってきてくれる[[ならず者]]。[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]に[[青]][[マナ]]を1つ足したら[[P/T]]が+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。
  
[[キャントリップ]]付き[[クリーチャー]]としては高いレベルの[[マナレシオ]]を持つ。[[スタンダード]]では[[ビートダウン]]型の[[サヒーリコンボ]][[カード・アドバンテージ]]源となっている。[[リミテッド]]でも[[色]]が合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。
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[[キャントリップ]]付き[[クリーチャー]]としては高いレベルの[[マナレシオ]]を持つ。[[スタンダード]]では[[ビートダウン]]型の[[サヒーリコンボ]]や[[霊気池の驚異|ティムール霊気池]]など幅白い[[デッキ]]に採用され、[[カード・アドバンテージ]]源となっている。[[リミテッド]]でも[[色]]が合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年5月6日 (土) 16:08時点における版


Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2

CIPドローエネルギーを何処からか持ってきてくれるならず者エルフの幻想家/Elvish Visionaryマナを1つ足したらP/Tが+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。

キャントリップ付きクリーチャーとしては高いレベルのマナレシオを持つ。スタンダードではビートダウン型のサヒーリコンボティムール霊気池など幅白いデッキに採用され、カード・アドバンテージ源となっている。リミテッドでもが合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。

関連カード

サイクル

霊気紛争の、アンコモンの2カードサイクル

参考

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