もみ消し/Stifle

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用途は広く、見た目よりずっと[[腐る|腐り]]づらい(下記[[#利用法]]参照)。[[カード・プール]]が広がるにつれ汎用性が増すカードであり、[[エターナル]]では[[メインデッキ]]投入も非常に多い。
 
用途は広く、見た目よりずっと[[腐る|腐り]]づらい(下記[[#利用法]]参照)。[[カード・プール]]が広がるにつれ汎用性が増すカードであり、[[エターナル]]では[[メインデッキ]]投入も非常に多い。
  
*誘発型能力を無条件に直接打ち消せる初めての[[カード]]である(その後、[[虚空粘/Voidslime]]や[[計略縛り/Trickbind]]なども登場している)。
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*誘発型能力を無条件に直接打ち消せる初めての[[カード]]であり、その後いくつか亜種が登場している。[[#関連カード]]を参照。
 
*このカードで[[プロテクション]]([[青]])を持つ[[クリーチャー]]の能力を打ち消すことは可能である(→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]])。[[対象]]がクリーチャーではなく、能力そのものであるため。同じ理屈で[[被覆]]や[[呪禁]]を持つカードの能力も打ち消せる。
 
*このカードで[[プロテクション]]([[青]])を持つ[[クリーチャー]]の能力を打ち消すことは可能である(→[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]])。[[対象]]がクリーチャーではなく、能力そのものであるため。同じ理屈で[[被覆]]や[[呪禁]]を持つカードの能力も打ち消せる。
 
*[[オンスロート・ブロック]]に[[サイクリング誘発型能力]]や[[変異誘発型能力]]など、通常の打ち消しでは対処しづらいカードが多かったことを踏まえて作成されたカードと思われる。
 
*[[オンスロート・ブロック]]に[[サイクリング誘発型能力]]や[[変異誘発型能力]]など、通常の打ち消しでは対処しづらいカードが多かったことを踏まえて作成されたカードと思われる。
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また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
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==関連カード==
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起動型能力か誘発型能力を打ち消す青のカード。
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*[[虚空粘/Voidslime]] - [[緑青]]3マナ。呪文も打ち消せる。([[ディセンション]])
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*[[計略縛り/Trickbind]] - 2マナ。[[刹那]]付き。パーマネントの能力を打ち消した場合、その[[ターン]]の間そのパーマネントの起動型能力は起動できない。([[時のらせん]])
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*[[不許可/Disallow]] - 3マナ。呪文も打ち消せる。虚空粘の[[上位互換]]。([[霊気紛争]])
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*[[敏捷な妨害術師/Nimble Obstructionist]] - 3マナ。サイクリング誘発型能力により他の[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する能力だけを打ち消す。([[破滅の刻]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年8月13日 (日) 12:25時点における版


Stifle / もみ消し (青)
インスタント

起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)


ちょっと変わった打ち消し呪文。呪文ではなく、起動型能力誘発型能力打ち消す

用途は広く、見た目よりずっと腐りづらい(下記#利用法参照)。カード・プールが広がるにつれ汎用性が増すカードであり、エターナルではメインデッキ投入も非常に多い。

利用法

様々な能力が対象となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば放蕩魔術師/Prodigal Sorcererティム能力を打ち消したところで、次のターンにはまた起動されてしまうのであまり意味がない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。

特にパーマネントの、それ自身を生け贄に捧げることを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。精神隷属器/Mindslaver破滅的な行為/Pernicious Deedのような起動コストがかなりかさむものを打ち消したときや、フェッチランド不毛の大地/Wastelandなどの土地の能力を打ち消したときのテンポ・アドバンテージは非常に大きい。

キーワード能力も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、起動型能力誘発型能力の項を参照)。特に待機マッドネスストームに対して強いアンチ性能を持つ。また呪文のように使えるが呪文ではないサイクリング誘発型能力に対処できるのも心強い。

  • サイクリングとサイクリング誘発型能力はそれぞれ別個の能力である点と、サイクリングを起動した時点ですでに誘発型能力は誘発してしまっている点に注意。サイクリングを打ち消しても、「カードを1枚引く」のを防げるだけで、誘発型能力は解決されてしまう。
  • 変異変異誘発型能力にも同じようなことが言える。ただしこちらの例の場合、表向きにするのは特別な処理なのでもみ消しで打ち消すことはできない。

また自分が使うカードのペナルティ能力を踏み倒すことにも使われる。ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought狩り立てられたサイクルがその一例であり、実際にそうしたシナジーを活用したスタイフルノートなどのデッキがエターナルで活躍している。

関連カード

起動型能力か誘発型能力を打ち消す青のカード。

参考

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