アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery

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序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせる。[[パーミッション]]で使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
 
序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早く[[パーマネント]]を展開しなくても良いため、中盤以降、安定して[[マナ]]を伸ばせる。[[パーミッション]]で使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青の[[ウィニー]]等ではスピードを殺すこの[[カード]]は入らないだろう。
  
[[昇竜拳]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で少数採用されることが多かった。
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[[昇竜拳]]などの[[コントロールデッキ]]で少数採用されることが多かった。
  
[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。
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[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[パウパー]]でも2[[マナ]]出せる[[土地]]として[[Familiar Combo]]で採用される。
  
 
*[[現実からの遊離/Freed from the Real]]と[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]のように「[[タップ]]だけで土地を[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]」があれば白の[[無限マナ]]を生成することが可能。
 
*[[現実からの遊離/Freed from the Real]]と[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]のように「[[タップ]]だけで土地を[[アンタップ]]できる[[クリーチャー]]」があれば白の[[無限マナ]]を生成することが可能。
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==参考==
 
==参考==
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*[[2色土地]]
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*[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]

2024年1月25日 (木) 16:31時点における最新版


Azorius Chancery / アゾリウスの大法官庁
土地

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。


アゾリウス評議会/The Azorius Senate白青バウンスランド

序盤の隙を作りやすくなってしまうのが欠点である。反面、手早くパーマネントを展開しなくても良いため、中盤以降、安定してマナを伸ばせる。パーミッションで使用する場合、序盤を凌ぐことが出来れば長所が生きてくる可能性がある。逆に白青のウィニー等ではスピードを殺すこのカードは入らないだろう。

昇竜拳などのコントロールデッキで少数採用されることが多かった。

コモンにして2色土地ということでリミテッドではかなり強力。パウパーでも2マナ出せる土地としてFamiliar Comboで採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

[編集] 参考

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