エルフのチャンピオン/Elvish Champion

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他の[[エルフ]]を強化する能力を持つ[[ロード]]系[[クリーチャー]]。
 
他の[[エルフ]]を強化する能力を持つ[[ロード]]系[[クリーチャー]]。
  
[[タフネス]]の小さいものが多いエルフにとって、[[火力]]によって[[死ぬ|死に]]にくくなるこの能力は嬉しい。ただ、[[緑]]にはより汎用性の高い[[クリーチャー]][[強化]]手段が存在するため、[[トーナメント]]シーンでは[[サイズ]]アップ能力より[[森]][[土地渡り|渡り]]を付与する能力の方が重要になる。
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[[タフネス]]の小さいものが多いエルフにとって、[[火力]]への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、[[緑]]にはより汎用性の高い[[クリーチャー]][[強化]]手段が存在するため、[[トーナメント]]シーンでは[[サイズ]]アップ能力より[[森]][[土地渡り|渡り]]を付与する能力の方が重要になる。
  
 
たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。特に当時全盛だった[[マッドネス#deck|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な[[メタ]]として機能した。
 
たとえば、[[オンスロート・ブロック]]のエルフを中心にした[[エルフ・ビート]]において、[[森]]を含む[[デッキ]]への対策として使われた。特に当時全盛だった[[マッドネス#deck|マッドネスデッキ]]に対しては、[[幸運を祈る者/Wellwisher]]で[[ライフ]]を回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な[[メタ]]として機能した。

2008年8月2日 (土) 15:28時点における版


Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2

他のエルフを強化する能力を持つロードクリーチャー

タフネスの小さいものが多いエルフにとって、火力への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、にはより汎用性の高いクリーチャー強化手段が存在するため、トーナメントシーンではサイズアップ能力より渡りを付与する能力の方が重要になる。

たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、を含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherライフを回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力なメタとして機能した。

  • 意外に新しいカードで、インベイジョンが初出である。それまで全体強化できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された第7版で既に収録されており、再録前提で作られたカードでもあることがうかがえる。
  • 初出〜第8版ではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に基本セットに含まれた広域2ダメージ火力・紅蓮地獄/Pyroclasmに対して無力だった。しかし、ついに第9版でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
  • インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。実に忙しいカードだ。
  • 第10版ではサブタイプのロードを失い、「エルフ」のみになった。

参考

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