エレメンタル

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'''エレメンタル'''/''Elemental''は[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。自然の精霊、意志を持った現象、概念の具現化といった存在にこのクリーチャー・タイプが与えられる。
 
'''エレメンタル'''/''Elemental''は[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。自然の精霊、意志を持った現象、概念の具現化といった存在にこのクリーチャー・タイプが与えられる。
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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[大地の精霊/Earth Elemental|大地]]、[[水の精霊/Water Elemental|水]]、[[大気の精霊/Air Elemental|大気]]、[[炎の精霊/Fire Elemental|火]]の四大精霊。[[ミラージュ・ブロック]]から数が増え始め、[[ローウィン・ブロック]]においては、同ブロック内における8つの主要部族の1つに選ばれた。また同時に、[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]によってそれまで固有の[[サブタイプ]]を持っていた[[カード]]群の多くがエレメンタルの仲間入りをした。フレイバー上どんな[[次元/Plane]]に登場してもおかしくなく、カードデザインにも制約が無いためか、その後もすべての[[ブロック (総称)|ブロック]]で扱われている。
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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[大地の精霊/Earth Elemental|大地]]、[[水の精霊/Water Elemental|水]]、[[大気の精霊/Air Elemental|大気]]、[[炎の精霊/Fire Elemental|火]]の四大精霊。[[ミラージュ・ブロック]]から数が増え始め、[[ローウィン・ブロック]]においては、同ブロック内における8つの主要部族の1つに選ばれた。また同時に、[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]によってそれまで固有の[[サブタイプ]]を持っていた[[カード]]群の多くがエレメンタルの仲間入りをした。フレイバー上どんな[[次元/Plane]]に登場してもおかしくなく、カードデザインにも制約が無いためか、その後もほぼすべての[[ブロック (総称)|ブロック]]で扱われている定番サブタイプ。
  
 
各[[色]]に存在するが、特に[[赤]]、[[緑]]、ついで[[青]]に多く存在する。ローウィン・ブロックにおいては、赤の[[炎族/Flamekin]]には多くの[[部族カード]]が、全色に存在する概念を表すエレメンタルには専用の[[キーワード能力]]である[[想起]]が与えられた。
 
各[[色]]に存在するが、特に[[赤]]、[[緑]]、ついで[[青]]に多く存在する。ローウィン・ブロックにおいては、赤の[[炎族/Flamekin]]には多くの[[部族カード]]が、全色に存在する概念を表すエレメンタルには専用の[[キーワード能力]]である[[想起]]が与えられた。
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エレメンタル・[[トークン]]を出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。(→[[トークン一覧]])
 
エレメンタル・[[トークン]]を出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。(→[[トークン一覧]])
  
[[伝説の]]エレメンタル・[[カード]]は[[戦乱のゼンディカー]]現在14枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Elemental 「伝説の(Legendary)・エレメンタル(Elemental)」でWHISPER検索])が、[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist]]の[[忠誠度能力]]で[[戦場に出る]]'''目覚めし世界、アシャヤ'''/''Ashaya, the Awoken World''を含めると15体存在することとなる。
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[[伝説の]]エレメンタル・[[カード]]は[[戦乱のゼンディカー]]現在14枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Elemental 「伝説の(Legendary)・エレメンタル(Elemental)」でWHISPER検索])が、[[巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer|精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist]]の[[忠誠度能力]]で[[生成]]される'''目覚めし世界、アシャヤ'''/''Ashaya, the Awoken World''を含めると15種類存在することとなる。
  
*エレメンタルに変化する、あるいは変化させるカードは多く、特に土地が[[クリーチャー化]]する際にはエレメンタルのクリーチャー・タイプを得ることが多い。
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*エレメンタルに変化する、あるいは変化させるカードは多く、特に土地が[[クリーチャー化]]する際にはエレメンタルのクリーチャー・タイプを得ることが多い。[[動く土地/Animate Land]]や[[覚醒]]などが代表例。
 
*いわゆる[[歩く火力]]は大半がエレメンタルである。
 
*いわゆる[[歩く火力]]は大半がエレメンタルである。
 
*[[ミラディン]]では、初の[[アーティファクト]]のエレメンタルである[[錆の精霊/Rust Elemental]]が登場した。
 
*[[ミラディン]]では、初の[[アーティファクト]]のエレメンタルである[[錆の精霊/Rust Elemental]]が登場した。

2017年4月29日 (土) 17:53時点における版

エレメンタル/Elementalクリーチャー・タイプの1つ。自然の精霊、意志を持った現象、概念の具現化といった存在にこのクリーチャー・タイプが与えられる。


Air Elemental / 大気の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行

4/4


Ball Lightning / ボール・ライトニング (赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1


Titania, Protector of Argoth / アルゴスの庇護者、ティタニア (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/3

初出はリミテッド・エディション大地大気の四大精霊。ミラージュ・ブロックから数が増え始め、ローウィン・ブロックにおいては、同ブロック内における8つの主要部族の1つに選ばれた。また同時に、クリーチャー・タイプ大再編によってそれまで固有のサブタイプを持っていたカード群の多くがエレメンタルの仲間入りをした。フレイバー上どんな次元/Planeに登場してもおかしくなく、カードデザインにも制約が無いためか、その後もほぼすべてのブロックで扱われている定番サブタイプ。

に存在するが、特に、ついでに多く存在する。ローウィン・ブロックにおいては、赤の炎族/Flamekinには多くの部族カードが、全色に存在する概念を表すエレメンタルには専用のキーワード能力である想起が与えられた。

ロード白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke波使い/Master of Waves、エレメンタル用の土地として原初の彼方/Primal Beyond炎族の村/Flamekin Villageがある。

エレメンタル・トークンを出すカードは多数存在し、その種類も豊富である。(→トークン一覧

伝説のエレメンタル・カード戦乱のゼンディカー現在14枚存在する(「伝説の(Legendary)・エレメンタル(Elemental)」でWHISPER検索)が、精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist忠誠度能力生成される目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken Worldを含めると15種類存在することとなる。

参考

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