ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle

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これ単体ではマナが出ないことに注意。マナ・クリーチャー主体の構成で土地の総数が減っているところにこれを4枚積むと、初手にこれだけしか土地がないことがよく起こる。そのため投入枚数を削り、[[輪作/Crop Rotation]]から[[サーチ]]してくることも多い。
 
これ単体ではマナが出ないことに注意。マナ・クリーチャー主体の構成で土地の総数が減っているところにこれを4枚積むと、初手にこれだけしか土地がないことがよく起こる。そのため投入枚数を削り、[[輪作/Crop Rotation]]から[[サーチ]]してくることも多い。
 
*ただしこれを複数投入していることで、輪作を一時的な[[マナ加速]]に使える(マナを出したこれを[[生け贄]]に2枚目をサーチ)利点もある。
 
*ただしこれを複数投入していることで、輪作を一時的な[[マナ加速]]に使える(マナを出したこれを[[生け贄]]に2枚目をサーチ)利点もある。
 
 
 
*白単色の[[リベリオン#ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期|リベリオン]]に投入されたこともある。[[レベル]]の[[リクルート]][[能力]]の[[起動コスト]]は[[不特定マナ]]であるため。
 
*白単色の[[リベリオン#ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期|リベリオン]]に投入されたこともある。[[レベル]]の[[リクルート]][[能力]]の[[起動コスト]]は[[不特定マナ]]であるため。
 
*読み方は「がいあのようらんのち」。揺籃とはゆりかごのことであるが、「ゆりかごのち」ではない。
 
*読み方は「がいあのようらんのち」。揺籃とはゆりかごのことであるが、「ゆりかごのち」ではない。

2011年2月6日 (日) 20:39時点における版


Gaea's Cradle / ガイアの揺籃の地
伝説の土地

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(緑)を加える。


ウルザズ・サーガ伝説の土地サイクルのナンバー2。コントロールしているクリーチャーの数だけマナが出るというとんでもない土地

緑にはマナ・クリーチャーが数多くいるため、それらと組み合わせることで簡単に大量マナを生み出すことができる。ストンピィトリニティ等の緑単色デッキリス対立に搭載され、一世を風靡した。 マスティコア/Masticore天才のひらめき/Stroke of Geniusなど、出たマナの使い道も数多くあった。

これ単体ではマナが出ないことに注意。マナ・クリーチャー主体の構成で土地の総数が減っているところにこれを4枚積むと、初手にこれだけしか土地がないことがよく起こる。そのため投入枚数を削り、輪作/Crop Rotationからサーチしてくることも多い。

1999年7月1日より、ウルザ・ブロック構築禁止カードに指定される。

関連カード

サイクル

ウルザズ・サーガの各に対応した伝説の土地サイクル

コントロールしている特定のパーマネント数だけマナを出すセラの聖域/Serra's Sanctumトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleの3枚だけを指すこともある。

参考

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